网络游戏盈利的本质
网络游戏连续三年成为十大暴利行业,这个行业的暴利本质是什么呢?这里我们用最通俗的语言和比喻来描述一下网络游戏盈利的本质:
我们13亿中国人在这片土地上生存,即构成了一个社会,这个社会中每个人所拥有的生存资源都是不相等的,这些资源都是通过政府发行的人民币来进行分配;人们通过付出各种各样的工作,为的就是赚取人民币以换得自己的社会生存资源。
所以,应该说这个世界上最赚钱的模式是发行货币,是货币发行的权力。
网络游戏实际上就是通过虚拟情境,用技术手段构建了一个虚拟的社会。通过游戏性,吸引现实中的玩家进入游戏社会,在这个虚拟的社会里面扮演不同的角色,从事不同的社会任务。这样运营商就可以通过发行游戏中流通的虚拟货币来分配游戏社会资源和建立游戏社会秩序,从而拥有了货币发行权。通过虚拟货币换取玩家的绝对货币;再制定游戏规则、推出服务产品来消耗掉用户持有的虚拟货币,从而最终实现了对用户财富的攫取。目前游戏运营商普遍采用的消耗手段是以赌博、虚拟装备、金融贬值为主的20多种消耗方式。
棋牌游戏平台作为其中的一个分支,盈利本质是一致的,主要采用提供多种休闲棋牌游戏,构建一个棋牌游戏比赛社会,再通过有效刺激用户对虚拟货币的“流通”欲望;采用收取正常的转账服务费用的方式消耗玩家持有的虚拟货币,例如目前的腾讯、联众、中国游戏中心等休闲游戏平台均在采用这种模式盈利;当然,这些平台也经常打点擦边球,以赚取暴利。
游戏对战平台则是通过提供多种游戏的联机比赛服务,构建了一个对战比赛的社会环境,也同样通过对比赛输赢结果进行分配消耗玩家持有的虚拟货币。
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